许多微信小程序开发者,,,都会遇到这样的情形,,,在挪用wx.login()的时间,,,在部分IOS上无响应的情形,,,那么这种情形要怎样解决??????

响应效果如下:
剖析效果,,,我们知道,,,login接口一直处于pending状态,,,若是加了timeout时间后,,,在complate回调中可触发;;;
那为什么login要领一直是pending呢????????????????????????
发明页面中着适用了新组件
这个组件是用来显示微信的“头像”和“昵称”的,,,本着“试一试,,,万一可以呢”的原则,,,坚决删除了该组件,,,再次运行,,,好了,,,神奇了嗨!
在挪用wx.login()要领前,,,我先使用open-data标签渲染了“头像”和“昵称”,,,可是为啥先使用组件后就GG了??????可能是微信渲染自带线程的吧,,,我的使用要领,,,违反了微信的渲染机制,,,导致了线程壅闭(我猜的哈);;;
转头想想,,,也是哈,,,尚未登陆就渲染了头像和昵称,,,节奏不是这样的;;;就像警员查身份证,,,还没刷机械,,,就知道你叫啥了,,,住那里,,,不科学了对吧。。
以是,,,要显示头像和昵称的open-type组件,,,必需在挪用wx.login()的API后,,,再行渲染;;; 知道了原因,,,解决起来就很简朴了,,,界说一个变量isLogin,,,用来纪录wx.login()是否已挪用 let isLogin = false wx.login({ success: function(res) { if (res.code) { //提倡网络请求 isLogin = true; } } });
然后将isLogin绑定在页面的data工具中,,,我就不写了哈,,,然后在页面中,,,用wx:if判断就可以了
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